Diseño de la interfaz gráfica de usuario (GUI)

La gestión geométrica de ventanas y widgets es fundamental para conseguir un buen aspecto visual y mejorar la experiencia de usuario.

Hasta ahora hemos usado el método pack para colocar los widgets en la ventana principal o en las ventanas auxiliares, sin argumentos, lo que provoca que los widgets se coloquen uno encima del otro ajustando las medidas iniciales de la ventana o frames utilizados en el diseño.

En esta unidad profundizaremos en las tres clases de tkinter que permiten realizar el diseño visual de las aplicaciones: Pack, Grid y Place, clases que proporcionan métodos a todos los objetos heredados de la clase tkinter.Widget.

Referencias

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