Diseño de la interfaz gráfica de usuario (GUI)
La gestión geométrica de ventanas y widgets es fundamental para conseguir un buen aspecto visual y mejorar la experiencia de usuario.
Hasta ahora hemos usado el método pack
para colocar los widgets en la ventana principal o en las ventanas auxiliares, sin argumentos, lo que provoca que los widgets se coloquen uno encima del otro ajustando las medidas iniciales de la ventana o frames utilizados en el diseño.
En esta unidad profundizaremos en las tres clases de tkinter
que permiten realizar el diseño visual de las aplicaciones: Pack
, Grid
y Place
, clases que proporcionan métodos a todos los objetos heredados de la clase tkinter.Widget
.